Spielverlauf
Das Ziel des Spiels ist es einen Zahlencode zur Befreiung der verschwundenen Marleen zu errätseln. Im Köln der 1950er / 1960er Jahre. In denen es nur analoge Fotokameras und Filmrollen gab. Als Telefone noch mit Kabeln an der Wand verbunden waren und eine Tonbandaufnahme etwas komplizierter zu bekommen war.
Es war auch die Zeit als J.F. Kennedy in der Stadt empfangen wurde. Die Stadt selbst war im Aufbruch, vielerorts noch im Aufbau. Die Bundesgartenschau, die erste U-Bahn, der neue Flughafen. Der Ufa-Palast zeigte heute noch bekannte Filme wie 'Frühstück bei Tiffany'. Die Beatles, der Tanzschulen-Besuch, Twiggie und die Tanznachmittage Sonntags in der Kölner Flora.
Dieses Spiel beginnt im Jahre 1957.
Marleen & ihre Freunde waren mittendrin in dieser spannenden Zeit. Sie genossen es in der Stadt zu leben und sie lebten.

Marleen & ihre Freunde
In Anlehnung an Marleen's Tagebücher

Marleen
Marleen ist 1957, wo ihre Geschichte beginnt, gerade 17 Jahre alt. Sie hat acht Jahre die Volksschule besucht, eine Ausbildung zur Verkäuferin in der elterlichen Bäckerei gemacht und arbeitet auch dort.
Meistens liefert sie mit ihrem Fahrrad die Ware direkt in Köln aus. Ihr Traumberuf ist es nur nicht. Sie möchte so gerne Fotografin werden. Ihr Zwillingsbruder unterstützt sie dabei. Sie lernt Karl-Heinz kennen und unverhofft kann sie ihr ganzen Können in der Fotografie zeigen.
Ob die Neugierde in ihr nur ein jugendliches Verhalten ist, oder ob sie immer so sein wird ist noch nicht klar. Auch scheint sie keine Angst vor Neuem zu haben. Sie trifft in der Stadt viel ihre Freundinnen und Freunde und sie haben gemeinsam viel Spaß.

Karl-Heinz
Das ist ja mal ein adrett gekleideter Mann mit perfekten Umgangsformen. So nett, dass er es nicht über sein Herz brachte, Marleen, nachdem sie ihm andauernd folgte, abzuweisen.
Am Anfang war das ganz klar erst einmal sehr gewöhnungsbedürftig. Marleen tauchte immer wieder bei seiner Arbeit auf und mischte sich in alles ein. Mittlerweile ist sie mit seiner Freundin, der Erika, gut befreundet und er hat erkannt, dass sie ihn mit ihrer Neugierde und ihrem Tatendrang motiviert.
Karl-Heinz konnte schon in der Schule sehr gut schreiben und hat seinen Traumberuf als Reporter gefunden. Er schreibt für eine Kölner Tageszeitung. Er ist ein Sensationsreporter.
Privat sammelt er Ersttagsbriefe und Postkarten und ist für jegliche gemeinsame Unternehmung mit seinen Freunden zu begeistern.

Erika
Erika ist Stewardess und die Verlobte von Karl-Heinz. Sie kommt viel umher, sieht die Welt und weiß nicht, wann es Zeit ist zu heiraten und Kinder zu bekommen. Sicherlich möchte sie Karl-Heinz heiraten und auch eine Familie mit ihm gründen. Kinder hat sie immer schon sehr gemocht. Aber die Arbeit über den Wolken liebt sie zu sehr.
Eigentlich kommt sie aus dem Norden der Republik. Deshalb ist Kölsch nicht ihre Muttersprache und sie muss manchmal schon nachfragen, aber die Stadt hat sie ins Herz geschlossen. Obwohl sie am Anfang ziemlich skeptisch war, als Marleen immer wieder bei ihrem Freund auftauchte, hat sie Marleen als gute Freundin in ihr Herz geschlossen.

Rudi
Der Köbes aus der Altstadt. So wird er auch öfters genannt. Also ein Stadtbekannter der viele Menschen kennt und auch sämtliche Gerüchte, die in Köln kursieren.
Er mag Marleen, die er bei seiner Arbeit kennenlernte. Er mag ihre leicht naive, jugendliche Art und versucht sie vor allem zu beschützen. Mit Karl-Heinz hat sich mitlerweile eine tiefe Freundschaft entwickelt.

Lydie
Lydie ist Französin. Sie ist mit ihrer freundlichen Art sehr begehrt bei den Junggesellen. Vielleicht ist das aber auch einfach nur ihr schönes Aussehen mit dem süß klingenden französischen Akzent.
Lydie ist ein paar Jahre älter als Marleen, liebt es tanzen zu gehen, liebt auch gutes Essen. Über Tag arbeitet sie als Sekretärin auf dem Polizeipräsidium am Waidmarkt und kann auch mit ihren immer gepflegten, längeren Fingernägeln sehr schnell Schreibmaschine schreiben. Stenografie beherrscht sie natürlich auch.
Lydie und Marleen ergänzen sich sehr gut. Lydie steht schon so fest im Leben, wobei Marleen dabei ist ihre Träume zu verwirklichen.

Felix
Felix ist der Zwillingsbruder von Marleen. Nicht ganz so neugierig wie seine Schwester, aber immer zur Stelle, wenn sie sich meldet.
Er hat auch eine Ausbildung im elterlichen Betrieb als Bäcker gemacht und ist in die Fußstapfen seines Vaters getreten. Er ist glücklich und zufrieden damit.
Zur Zeit hält er Ausschau nach einem netten Mädchen. Er hat das Mundharmonika-Spielen gelernt und sitzt nun in seiner Freizeit gerne am Rheinufer und musiziert. In dem Geschäft gibt es ein Telefon und deshalb ist er fast immer erreichbar. Ansonsten geht Marleen, um ihn zu treffen, einfach runter zum Rhein.
Felix ist oft verträumt wie auch manchmal tolpatschig. Beim Tanzen hat er jedoch den Blues und den Rock ’n’ Roll für sich entdeckt. Er ist richtig gut darin und die Tanzpartner stehen Schlange beim Sonntagstanz in der Flora.
Ein Spiel - ein Preis
für ein Team 2 - 4 Personen**
keine weiteren Kosten
29,00€
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**Der Preis gilt für einen Aktivierungscode für ein Spiel auf einem euer Handys. Die Größe des Teams ist euch selbst überlassen, also auch möglich zu 6 zu spielen, oder zwei Aktivierungscode zu kaufen. Die Hinweise in den Spielen sind unterschiedlich. Ihr könnt daher auch in mehreren Teams gegeneinander spielen.
Ermäßigungen
Je Köln-Pass oder Bonn-Pass ein Spiel kostenlos.*
keine weiteren Kosten0,00€
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*Den kostenlosen Aktivierungscode gibt es nur per E-Mail. Bitte schreibt eine E-Mail an schmitzemarleen(@)gmail.com mit dem Köln-Pass bzw. Bonn-Pass im Anhang. Innerhalb von 24h erhaltet ihr eine Nachricht mit dem Code zum spielen. Dieser muss wie bei einem gekauften Aktivierungscode eingegeben werden und ihr könnt direkt spielen..
Ticket kaufen
Hier könnt ihr euren Aktivierungscode kaufen und hoffentlich Marleen befreien. Ihre Freunde haben die besten Hinweise ausgesucht.
Kaufoptionen:
1. Online kaufen könnt ihr über PayPal und erhaltet euren Aktivierungscode per E-Mail. Dafür bitte den Button 'Ticket kaufen' klicken.
2. Per Banküberweisung. Dafür bitte eine Anfrage per E-Mail senden an: schmitzemarleen(@)gmail.com oder telefonisch unter
.
Mit dem gekauften Aktivierungscode ist das Spiel unter dem Navigationspunkt Spiel aktivieren zum sofort spielen zu aktivieren. Ihr habt 7 Tage Zeit, um das Spiel zu Ende zu spielen.
Der Aktivierungscode ist ohne Aktivierung 36 Monate gültig.
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Ticket Aktivieren
Ihr habt einen Aktivierungscode?
Dann könnt ihr diesen direkt aktivieren und los geht's. Ihr könnt euch nach der Aktivierung 7 Tage Zeit lassen, um zu Ende zu spielen. Falls ihr mit 2 oder mehr Teams gegeneinander spielt, zählt die Zeit bis ihr den Code errätselt habt.
Im nächsten Schritt gibt ihr euren Aktivierungscode ein. Danach entscheidet sich eine Freundin oder ein Freund von Marleen euch virtuell zu begleiten. Wer es sein wird, wird sich zeigen.
Danach könnt ihr euren Startpunkt oder an welchem ihr nahe seid auswählen, eventuell die Sprache, Englisch oder Deutsch, ändern, und eine Teamnamen eintragen. Dieser wird später beim Ranking eures Erfolges angezeigt.
Welche Tour möchtet ihr spielen? Die Alstadt Tour führt durch die Kölner Altstadt und um den Kölner Dom herum. Oder seid ihr versucht die große Tour auszuwählen? Sie führt euch an das Rheinufer in Deutz gegenüber vom Dom. Weiter entlang des Ufers und über die Deutzer Brücke zurück in die Kölner Altstadt.
Jetzt aber mal los!
Ranking
1gezeigt werden die ersten 20 der letzten 7 Tage
| Teamname | Spielzeit | Platz |
|---|---|---|
| -1 h 45 m 23 s | 1 |
FAQ
Ein Handy mit Internetzugang und wenn gerade vorhanden ein Zentimetermaß. Es reicht aus, wenn ihr wisst wie lang euer Handy ist.
Jedes Team benötigt ein Ticket und schon könnt ihr eure Stadtrallye beginnen. Nach der Aktivierung geht es nach der Zeit. Das Team, das am schnellsten den richtigen Code errätselt hat, gewinnt. Dazu könnt ihr nach Spielbeendigung eure Zeit einsehen.
Es ist nicht eine Stadttour wie man sie kennt. Es gibt keinen Stadtführer - ihr dürft euch selbst führen mit Hilfe eines Stadtplans der 1950er Jahre. Das Motto ist 'Die Stadt in den 1950er & 1960er Jahren'. An den bekanntesten Sehenswürdigkeiten wie dem Kölner Dom kommt ihr vorbei und könnt ihn auch während des Spiels besuchen. Zu andere Sehenwürdigkeiten in der Kölner Altstadt werdet ihr im Spiel geleitet und müsst dort rätseln.
Ja. Eine Schnitzeljagd mit Handy ohne Papier und Stift.
Ja. Ihr rätselt, damit Marleen den richtigen Zahlencode bekommt, um sich zu befreien. Zusätzlich müsst ihr die ausländischen Münzen auf dem Weg aufheben, damit Marleen auch weiß, wie sie nach Hause kommt. Marleen orientiert sich an Pfenningen und D-Mark. Da liegen allerdings ab und an auch Franc oder Gulden. Ein Escape Game wo nicht ihr euch selbst befreien müsst, sondern Marleen.
Es bringt euch in die Kölner Altstadt mit Kopfsteinpflaster, das mit Rollatoren oder Rollstühlen nicht einfach ist.
Nein, es wird keine Verantwortung bzw. Aufsichtspflicht übernommen.
Ja, die Tickets können über diese Seite direkt mit dem Bezahlsystem PayPal erworben werden. Über PayPal stehen mehrere Bezahlmöglichkeiten zur Verfügung. Bitte beachtet auch, das ihr niemals von mir per E-Mail einen Bezahllink erhaltet.
Ein ungebrauchter Aktivierungscode hat eine Gültigkeit von 36 Monaten. Ein bereits aktivierter Spielcode ist 7 Tage gültig. Sobald ihr einen Aktivierungscode erworben haben, könnt ihr das Spiel aktivieren und spielen.
Ja, wenn ihr euch auf einem anderen Handy mit dem Code einloggt, werdet ihr bei dem vorherigem Handy ausgeloggt.
Falls ihr es nicht schafft das Rätsel zu lösen, könnt ihr den Hinweis austauschen. Das Icon mit dem Link wird angezeigt, wenn ihr eine falsche Antwort eingetragen habt. Den ersten Hinweis könnt ihr nicht austauschen.



